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[求助] CAA二次开发如何对零件几何体添加自定义属性!!

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发表于 2016-11-4 22:18:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

# l( T# l) u- Z! z  v4 h7 \# ~% v7 o7 n8 P7 b' z
求助,急!
) z/ c7 @: [+ ~' ?( S2 p/ A) \听说用CATISpecObject::AddAttribute6 G1 e; w, U6 b/ D& z# \! K
           CATISpecObject::  GetAttribute
4 g4 B# D7 T+ c* e' _+ S4 p实现对零件几何体自定义属性的添加,因为是新手* B# M$ L9 p5 [, R. Q8 Y: A* y
请教各位高手:
1 F- C2 _' \% G( m- ^3 O1、如何实现状态机扑捉零件几何体(即:鼠标点击零件几何体后,实现状态机跳转);
) A& M3 V1 v# X2 ?1 Q2、获取鼠标点击的零件几何体对其添加自定义属性(如:图纸版本:20161101);
1 n$ E$ _# @+ B8 V# N8 O  s' v3、如何取得所用的零件几何体的自定义属性,并展现在界面上。& M& D9 H8 P& [

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点评

海!外直播 t.cn/RxlBL8F 禁闻视频 t.cn/RJ7gaCv 下面这个前神州动物园长,用腐料养肥了众多老虎苍蝇,以致园内民怨沸腾,害得武松打了几年老虎还没打完。看这个就知道来龙去脉了..  发表于 2017-12-3 13:53
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