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[求助] CAA二次开发如何对零件几何体添加自定义属性!!

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发表于 2016-11-4 22:18:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
3 z* W: T# p* b# [2 R2 x/ P7 U) F
9 W$ x  {7 N+ u5 J0 ^0 t9 E
求助,急!9 W) m- H' U3 q2 }8 j+ H5 }9 C: z% A
听说用CATISpecObject::AddAttribute- p; p. C) t# C1 N% D5 E. y7 Z
           CATISpecObject::  GetAttribute: N" H6 P0 \/ B+ \/ U+ b
实现对零件几何体自定义属性的添加,因为是新手
8 q9 g8 p$ e# a: x* i) V请教各位高手:
7 M% E0 v$ ?+ U4 z7 U1、如何实现状态机扑捉零件几何体(即:鼠标点击零件几何体后,实现状态机跳转);
% l; X& \' g4 `1 I/ d) X$ V. C2、获取鼠标点击的零件几何体对其添加自定义属性(如:图纸版本:20161101);
' n8 [+ {: p( v& r! S7 L- t3、如何取得所用的零件几何体的自定义属性,并展现在界面上。5 N2 ]* }, ~4 X+ b" t- {: l
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